塔利希德与五侍从Talisid and the Five Companions
盖丁天族没有记载过他们的起源。早在诸位面有历史以来他们便是极乐境的守护者。当极乐境认知盖丁天族时,便存在着盖丁六爵——作为他们各自种类的旗帜与缩影。和亚空天族一成不变的等级形成对比的是,五位侍从的成员不断变化着,当他们有足够能力时便能上任,而当他们力不从心时则放弃。塔利希德,现任狮首天,在这个职位上的时间要久于以往,甚至没有什么人记得其前任的名字,但是现任的五侍从都是作为代表新近从各自种类升任至他们的现在的职位上的。
与以议会制度为主导的天界七烈会或采取松散的采邑制的爱剌王庭相比,盖丁六爵,更像一支高尚的冒险队伍。狮首天和他的朋友们漫步于极乐境,解决出现的问题,并对敢于在他们的领土内出现的邪恶给予粉碎性的打击。他们还会各自听取所属种类的意愿、解决纷争,率领部队战斗,以及主动在必要的时候出面解决问题。
塔利希德与五侍从所有的行动都是以善良的本源为最高准则,特别是在他们的共事中展现出来的典范般的完美友谊。五侍从不仅仅是个空洞的头衔:盖丁天族的领袖是紧密团结的伙伴们——被一种不惜身命,可以互相为对方献身的狂热感情紧密联系一起,许多彼此忠诚的家庭比较之下也黯然失色。他们不是没有分岐,一如兴趣之间的差异,不同种类的盖丁天族有时会产生争执,不过这更像亲密朋友之间的辩论和冲突——以此将他们自身与对方提升到至爱与至善的境界。
特性:
狮首天和他的五侍从都拥有以下特性:
圣疗(Su):除了每天盖丁六爵可以治愈的总生命值等于其正常生命值外,这个能力与圣武士的同名特性并无差异。
动物交谈(Su):该能力的如同动物交谈(施法者等级8),但只要一个即时动作且不需要发出声者。
巧言(Su):盖丁六爵能与任何有语言能力的生物交谈,其效果如同巧言术(施法者等级20)。且这项能力是恒定的。
狮首天塔利希德 Talisid, The Celestial Lion
大型异界生物(跨位面,善良,盖丁天族)
生命骰:40d8+360(540HP)
先攻: +18
速度:
60英尺. (12方格)
AC: 54 (–1 体型, +14
敏捷, +18 天生, +7偏斜,+6
洞察), 接触36, 措手不及 40
基本攻击/擒抱:+40/+60
攻击:爪+55
近战(1d8+16/19–20 )
全回合攻击: 2爪+55 近战(1d8+16/19–20
)和啮咬+50近战(2d6+8)
面宽/触及:10
英尺/10 英尺.
特殊攻击: 精通攫抓,猛扑,耙抓1d8+16,咆啸,法术,类法术能力
特性:
善之堡垒,伤害减免30/邪恶和炼银,黑暗视觉60英尺,免疫电击与石化,圣疗,昏暗视觉,抵抗自然诱惑,能量抗力寒冷及音波10,法术抗力45,动物交谈,千面相,巧言,无踪步,野性变身,穿林?
豁免:强韧 +31 (+35
对抗毒素),反射 +36,意志 +28
属性:
力量 43, 敏捷39, 体质29,智力 21,
感知 22, 魅力25
技能: 平衡+61,专注+52,
交涉 +54, 躲藏 +61, 威吓+50,
知识(自然)+52, 知识
(位面) +48, 聆听+51,潜行+61,
搜索 +48,察言观色+49,侦查 +51,
野外生存 +49 (+53
在其他位面或处于地表自然环境, +53 追踪时)
专长: 动物挚友*, 寓守于攻,顽强,
闪避,坚忍, 崇善野性变身*,
精通重击(爪), 精通先攻,
灵活移动, 自然施法, 猛力攻击,跳跃攻击,追踪,旋风攻击
环境:极乐境之祝福地域
组织:
独行
挑战等级: 30
宝藏: 三倍标准
阵营:中立善良
进化: —
“这个强健而沉静的身影看起来是个九英尺高,肌肉纠结的狮首人身。他有着金色的毛发,一头彰显王者气概的金黄鬃毛,和一双能看穿一切的黑眼睛。他身着高雅的罩袍,心不在焉地用一只利爪捋着下巴上的胡子。”
尽管他过去所完成的丰功伟绩和凌驾于五侍从之上的地位都值得自豪,但塔利希德从不允许骄傲等情绪干扰其保护和帮助极乐境住民的天职。从担任狮首天的数千年起,他对祝福地域的热爱更为加深,而他也相当欣悦于该地众多的自然奇观。
塔利希德,狮首神使中最为英明有力者,时常有规律地巡视极乐境,不过他把最多的时间花在最顶层----阿莫莉亚。独自在荒野行走时,他常常化身为动物,以无踪步和穿林等能力来嘲弄那些不法的捕猎者。他不愿长久待在祝福地域,常常对他的朋友开玩笑说,他只是暂住而已。尽管是盖丁天族的王,但塔利希德更喜欢将自己当作为人民服务的谦卑仆人,而且从不要求特殊待遇或报酬。
战斗
塔利希德并不需要甲胄和武器,他更乐意在投入战斗时用他的利爪猛击敌人并把他们撕成碎片。
塔利希德的天生武器和任何被他所挥舞的武器在对抗伤害减免时视为善良阵营的武器。
精通攫抓(Ex):塔利希德的啮咬攻击一旦命中中型或小型的对手,他在造成正常伤害外,还会展开擒抱,这是即时动作且不会引发借机攻击。如果他将对手定身,便能在同一回合内展开耙抓。此后,塔利希德可以用通常的方式展开擒抱,或用狮子大开口将对手定身(在擒抱对抗中有-20的减值,但塔利希德自身便不处于擒抱状态)。不论发生哪种情况,每个成功的擒抱检定,有后续回合中自动造成啮咬伤害。
猛扑(Ex):如果塔利希德冲锋,他能进行一次全力攻击(包含一次耙抓尝试,详见下述),即使他移动过。
耙抓(Ex):假若塔利希德将一个对手定身(见前述精通攫抓),他能以后肢进行两次耙抓(+55近战)造成每次1d8+16的伤害
咆啸(Su):塔利希德每天能进行五次咆哮攻击。每当咆啸所及,会形成一道60英尺长的锥形冲击波,它会造成如同圣言术的效果,同时还会附加2d6点音波伤害(强韧豁免 DC 37,通过即无效)
法术:塔利希德可以如同一个20级德鲁伊般施展神术。
准备的神术(6/7/7/6/6/6/5/4/4/4;豁免DC 16+法术等级):
0—
造水术,治疗微伤,侦测魔法,神导术,净化食粮,提升抗力;
1—
安抚动物,鹏羽神使之眼*,侦测陷阱,纠缠术,银爪*;
2—
动物信使(2),熊之坚忍,蛮力术,轻灵术,枭之睿智(翻得前后不统一啊),塑木术;
3—
折磨术*,植物滋长,防护能量伤害,灭火术,植物交谈,风墙术;
4—
凌空而行,控制水位,焰击术,行动自如,驱离害虫,锈蚀爪;
5— 动物异变,赎罪术,启蒙术,操控风相,防死结界,棘墙术;
6—
寻找捷径,高等解除魔法,集体熊之坚忍,集体轻灵术,精金之触*;
7—
操控天气,玫瑰之雨*,阳炎射线,真知术;
8—
动物化身,驱离金石,阳炎爆,旋风术;
9—
元素集群,预警术,集体治疗致命伤,九级召唤盟友术。
类法术能力:随意施展—侦测邪恶,侦测思想(DC 19),火球(DC
20),怪物定身术 (DC 21),力墙术;
3次/天:治疗致命伤(DC21),中和毒素(DC20),移除疾病(DC20);
1次每天:医疗术(DC23)。
施法者等级20。豁免DC基于魅力。
*:本书第六章出现的新魔法。
善之堡垒(Su):以一个即时动作,塔利希德能让自己处于二十尺灵光的环绕。这个能力如同同名法术。(见第六章:魔法)
抵抗自然诱惑 (Ex):塔利希德在对抗精类生物(fey)的类法术能力时豁免有+4加值。
千面相 (Su):处于他的自然形态时,塔利希德可以随意改变自己的面容,如同使用变身术(施法者等级20)。
无踪步(Ex):塔利希德在自然环境下不会留下任何痕迹,也无法被追踪。他也可以在需要的时候选择留下痕迹。
野性变身(Su):塔利希德能将自身变成任何体型由超小型至超大型的动物、植物或善良魔法兽,选择变身为元素时他能变为体型由小型至超大型的元素元素。除了每日变身次数不限外,这项能力等同于德鲁伊的野性变身。
穿林(Ex):塔利希德可以以正常速度通过任何矮树丛,并且不会受到伤害或者其他损失。
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塔利希德的斗士范例:
金冠 Goldcrowm
金冠侍奉于塔利希德,可以通过高等异界誓盟或是高等异界誓缚召唤。
金冠是个树人,长着长年不谢的秋叶。作为翅膀的替代,金冠有第三只手,并可用之进行挥击。金冠的崇善动物伙伴—— 一条叫克拉斯的天界蟒蛇运用躲藏技能不为人知地盘绕在金冠较低的枝杈上。金冠教会了他的巨蛇伙伴四项技巧:攻击,来,防御及取物。
金冠的天生武器在对抗伤害减免时被视为魔法武器。
金冠
半天界树人 德鲁伊
6/塔利希德的雄狮5;CR19;大型异界生物(跨位面,善良);
HD18d8+144加上1d10+2,HP235;
先攻+0,速度30英尺;
AC22,接触8,措手不及22;
基础攻击加值+9,擒抱+28,攻击+18近战(2d6+11,挥击);
全回合攻击:+18近战(2d6+11,3挥击);
面宽/触及:15英尺/15英尺;
特殊攻击:树木活化,对物体的伤害加倍,狮之猛扑,破邪斩,类法术能力,践踏2d6+16;
特性:动物伙伴,黑暗视觉60英尺,伤害减免10/魔法和挥砍,昼明术,免疫疾病,狮之英勇,昏暗视觉,植物特质,强酸、寒冷与电击抗力10,抵抗自然诱惑,灵敏嗅觉,法术抗力28,无踪步,畏火,野性认同,野性变身5次/天,穿林;
豁免:强韧+18(+22对抗毒素),反射+6,意志+15(+19对抗影响精神的法术和效果);
阵营:中立善良,
属性:力量33,敏捷10,体质26,智力14,感知22,魅力16。
技能和专长:攀爬+21,交涉+15,躲藏+2(+18在森林区),威吓+13,知识(自然)+11,知识(位面)+12,聆听+16,察言观色+16,侦察+16,野外生存+18(+20处于自然环境或其他位面);能力专攻(践踏),战斗施法,崇善动物伙伴,精通击破武器,钢铁意志,闪电反射,自然施法,猛力攻击。
树木活化(Sp):金冠可任意活化周围180尺范围内的树木,一次最多可控制两棵树木。一般树木将自己的根拔起需要用掉一整轮的时间,在此之后,它能以10英尺的速度移动,作战方式跟树人是一样的。
假若金冠失去行动能力或距离太远,并这些活化树木将失去移动能力。除上述所言之外,这项能力类似橡树守卫(施法者等级12)。活化树木与金冠一样有畏火特性。
对物体的伤害加倍(Ex):金冠全力攻击物体或建筑物时可造成两倍伤害。
狮之猛扑(Ex):当金冠展开冲锋的时候可以附带全力攻击动作。
破邪斩(Su):每天一次,金冠在普通近战攻击的时,可对邪恶的敌人造成18点额外的伤害。
准备的神术(6/6/5/4/3;豁免DC 16+法术等级)1:
0— 治疗微伤(2),侦测魔法,神导术,光亮术,净化食粮;
1—
治疗轻伤,侦测陷阱,纠缠术,妖火,跳跃术,大步奔行,银爪2;
2—
蛮力术,冻寒金属,云雾术,枭之睿智,曲木术;
3— 治疗中度伤,高等魔牙,灭火术,圈套术;
4— 命令植物,治疗重伤,行动自如,冰风暴;
5—
召唤雷电风暴,治疗致命伤,棘墙术;
其中1:包括塔利希德的雄狮这个进阶的额外法术。(见第五章,进阶职业)
2:第六章介绍的新法术。
类法术能力:
1次每天:援助术,集体魅惑怪物(DC19),治疗重伤(DC16),侦测邪恶,反制邪恶(DC18),圣居,圣光击(DC17),圣言(DC20),中和毒素(DC16),移除疾病(DC16),九级召唤怪物术(仅限于天界生物)。
3次/天:圣洁灵光(DC21),防护邪恶(DC14)。
施法者等级18,豁免DC基于魅力。
践踏(Ex):通过DC32的反射豁免伤害减半。豁免DC基于力量。
昼明术(Sp):金冠能任意使用该能力(如同名法术)。
狮之英勇(Ex):金冠免疫恐惧,且在对抗影响精神的法术和效果时,意志豁免有+4的加值。
抵抗自然诱惑 (Ex):金冠在对抗精类生物(fey)的类法术能力时豁免有+4加值。
嗅觉灵敏(Ex):该能力可使金冠察觉接近的敌人、嗅出隐藏的对手、或者凭借嗅觉展开追踪。
野性变身(Su):每天五次,金冠能将自己变成任何小型至中型的动物。变形持续6小时,或者直到它决定变化回来。变化形体是一个标准动作,而且不会遭受借机攻击。变化的形体必须是这名德鲁伊熟悉的动物。
穿林(Ex):金冠可以以正常速度通过任何矮树丛,并且不会受到伤害或者其他损失。但是用魔法生成的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形还是对它产生影响。
财产:天变球、真知宝石、力场珠*2、法力再生珍珠(一级)。
个性:生气勃勃, 谦恭有礼,卤莽。
克拉斯,金冠的崇善动物伙伴:崇善动物伙伴 天界蟒蛇;CR--;中型魔法兽;
HD3d8+6,HP19;
先攻+3,速度20英尺,攀爬20英尺,游泳20英尺;
AC15,接触13,措手不及12;
基础攻击加值+2,擒抱+5,攻击+5近战(1d3+4,啮咬);
全回合攻击:+5近战(1d3+4,啮咬);
面宽/触及:5英尺/5英尺;
特殊攻击:紧勒1d3+4,精通攫抓,破邪斩;
特性:黑暗视觉60英尺,链接,强酸和寒冷抗力5,法术共享,嗅觉灵敏,法术抗力8;
豁免:强韧+4,反射+6,意志+2;
属性:力量17,敏捷17,体质13,智力1,感知12,魅力2。
技能和专长:平衡+11,攀爬+14,躲藏+10,聆听+7,侦察+7,游泳+11;警觉,健壮。
紧勒(Ex):通过一次成功的擒抱检定,克拉斯可以造成1d3+4的伤害。
精通攫抓(Ex):克拉斯必须用啮咬攻击命中对手后才能运用这项能力。命中后擒抱的尝试是即时动作且不会引发借机攻击。如果擒抱检定成功,即可将对手定身并展开紧勒。
破邪斩(Su):每天一次,克拉斯在普通近战攻击的时,可对邪恶的敌人造成3点额外的伤害。
嗅觉灵敏(Ex):该能力可使克拉斯察觉接近的敌人、嗅出隐藏的对手、或者凭借嗅觉展开追踪。
萨西娅,空之女爵 SATHIA, THE SKY DUCHESS
大型异界生物(跨位面,善良,盖丁天族)
生命骰:34d8+306(459HP)
先攻: +14
速度:
40英尺. (8方格),飞行120
英尺 (机动性良好)
AC: 47 (–1
体型, +10 敏捷, +8 天生, +10
偏斜,+10 洞察), 接触 29,
措手不及 37
基本攻击/擒抱:+34/+47
攻击:爪+42
近战(2d8+9)
全回合攻击:
2爪+42 近战(2d8+9)或2翅膀+42近战(4d6+9)
面宽/触及:10
英尺/10 英尺.
特殊攻击: 恐惧灵气,类法术能力
特性: 伤害减免20/邪恶和炼银,黑暗视觉60英尺,免疫电击与石化,圣疗,昏暗视觉,能量抗力寒冷及音波10,法术抗力39,动物交谈,巧言,真实目光。
豁免:强韧 +28 (+32 对抗毒素),反射
+31,意志 +31
属性: 力量 28,
敏捷31, 体质28,智力 29,
感知 30, 魅力30
技能: 估价+9(+13绘画与雕塑),专注+46, 手艺(绘画)
+46,手艺(雕塑) +46, 交涉+51,驯养动物+47,躲藏+43,威吓+43,知识(自然)+50
,知识 (位面) +46, 聆听+49,潜行+47,骑术+51,搜索
+46,察言观色+47, 法术辨识 +46,侦查 +51,野外生存 +47
(+51 在其他位面或处于地表自然环境, +53
追踪时)
专长:警觉,顺势斩,战斗反射,闪避,崇善法术抗力*,飞越攻击,精通先攻, 钢铁意志,闪电反射,灵活移动,猛力攻击,Redirect attack(???)
环境:极乐境之祝福地域
组织: 独行
挑战等级: 26
宝藏: 三倍标准
阵营:中立善良
进化: —
“这个高大而轻盈的女子在原本是手的地方长着一对强而有力的翅膀。她雪白的羽毛上点缀着绿色的斑纹。她的面貌更像人类而不是鸟类,但她的头发更像是一顶羽冠,双眼则是亮金色。她足部末端的爪如钻石般锐利闪耀着绿玉的光泽。众多的小鸟环绕着她飞翔,显然是被其出众的风采所吸引。”
除了作为鹏羽天的代言人外,萨西娅也是众多天赋异禀的画家和雕刻家的守护者。她有一双精明锐利能够注意到细微末节的眼睛,并创作了许多名画和木雕。她最喜欢的事莫过于同伙伴们共处,以及翱翔于极乐境的四重天空中。
战斗
萨西娅以其利爪攻击,或挥动强有力的双翼,用她那如剃刀般锋利的翅沿进行战斗。她既不着甲胄也不携带武器,比之在战斗中停留,她更乐意于抽身飞走。
萨西娅的天生武器和任何被她所挥舞的武器在对抗伤害减免时视为善良阵营的武器。
恐惧灵气(Su):每天一次,能产生一道半径二十尺的恐惧灵气。除此之外,这项能力类似恐惧术。(施法者等级8,豁免 DC37)豁免DC基于魅力。
类法术能力:随意施展—援助术,朦胧术(仅对自身有效),命令术(DC 21),侦测魔法,任意门(DC24),解除魔法,造风术(DC22),人类定身术(DC22),光亮术,反邪恶法阵(仅对自身有效),魔法飞弹,识破隐形;
1次每天:闪电束(DC23)。
施法者等级20。豁免DC基于魅力。
真实目光(Su):除了仅作用于自身且必须专注一轮使其生效外,这个能力如同同名法术(施法者等级20)。此后,只要塞西娅保持专注,这项能力就会持续产生作用。
技能:萨西娅的目光极为敏锐,在进行侦测检定时有+8的种族加值。(已加在上面的数值内)
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萨西娅的斗士范例: Zyd
Zyddumer Dragoncrest(简称他“Zyd”)侍奉于萨西娅,可以通过异界誓盟或是异界誓缚召唤。
作为翅膀的替代,Zyd具有一种与生俱来的天赋,这项天赐的礼物能让其看到即将发生的邪恶异象。当这种异象第一次出现的时候他还是个小男孩,而萨西娅教导他如何将这些异象画下来。Zyd周期性地被帝王们和位高权重者召唤到主物质位面----因其能画下邪恶的先兆。尽管他不能每次都预见到正在发生的邪恶,但Zyd平日最常见到的,是灾祸或恐吓的异象。
无论在何处,Zyd从不会不带着画架、油画布、画笔和颜料。
Zyddumer Dragoncrest(Zyd)
半天界人类 牧师5(培罗)/战士4/奇迹创造者3;
CR15;中型异界生物(跨位面,善良);
HD5d8+10加上4d10+8,HP66;
先攻+4,速度20英尺(基本速度30英尺);
AC21,接触10,措手不及21;
基础攻击加值+8,擒抱+12,攻击+14近战(1d8+5,+1圣爆重型硬头锤)或+远程(1d8+5/*3,精制复合长弓[+4力量加值]用+1的箭);
全回合攻击:+14/9近战(1d8+5,+1圣爆重型硬头锤)或远程+9/4(1d8+5/*3,精制复合长弓[+4力量加值]用+1的箭);
面宽/触及:15英尺/15英尺;
特殊攻击:破邪斩每天1次,法术,类法术能力,驱散不死生物(如同六级牧师);
特性:伤害减免10/魔法,黑暗视觉60英尺,昼明术,免疫疾病,异界生物特性,强酸、寒冷与电击抗力10,法术抗力22;
豁免:强韧+11(+19对抗毒素),反射+5,意志+13(+17对抗胁迫);
阵营:中立善良,
属性:力量18,敏捷10,体质14,智力16,感知21,魅力16。
技能和专长:估价+3(+4绘画),攀爬+9,专注+12,手艺(绘画)
+19,交涉+13,医疗+13,跳跃+4,知识(宗教)+11,知识(位面)+8,骑术+6,察言观色+8,法术辨识+11;贤友眷臣*,精通先攻,精通驱散,闪电反射,近程射击,精准射击,克敌击*,禁戒誓言*,信徒誓言*。
破邪斩(Su):每天一次,Zyd在普通近战攻击的时,可对邪恶的敌人造成12点额外的伤害。
准备的神术(5/8A/6A/6A;豁免DC 15+法术等级):
0— 侦测魔法,神导术,修复术,提升抗力;
1— 命令术,神恩,忍受元素伤害B,圣光射线C,希望射线C,移除恐惧,虔诚护盾,天界之视C;
2— 阵营武器,熊之坚忍,公牛之力B,消除痛苦C,沉默术,灵能武器;
3— 治疗中度伤C,祈祷术,防护能量伤害,激励瞄准C,灼热光辉B,水面行走;
其中A:包括奇迹创造者这个进阶的额外法术。(见第五章,进阶职业)
B:领域法术。领域:力量(可使用“力量专长”,每天一次,力量获得+5的增强加值,此力量会持续一轮),太阳(可使用强力驱散每天一次,原本会被驱散的不死生物将被摧毁)
C:第六章介绍的新法术。
类法术能力:
1次每天:援助术,祝福术,治疗重伤(DC16),侦测邪恶,反制邪恶(DC18),圣光击(DC17),圣言(DC20),中和毒素(DC16),移除疾病(DC16)。
3次/天:防护邪恶(DC14)。
施法者等级12,豁免DC基于魅力。
昼明术(Sp):Zyd能任意使用该能力(如同名法术)。
财产:天翔甲,+1轻型钢制盾,+1圣爆重型硬头锤,精制复合长弓(+4力量加值),+1震颤箭*25,可折叠木画板,油画纸,油画和画笔。
个性:容易相处的,
善于雄辩,表演欲。
曼阿斯,角之公爵 MANATH, THE HORNED DUKE
中型异界生物(跨位面,善良,盖丁天族)
生命骰:26d8+208(325HP)
先攻: +13
速度:
50英尺. (10方格)
AC: 43 ( +9 敏捷,
+6 天生,+9 偏斜,+9 洞察)
,接触 37, 措手不及 34
基本攻击/擒抱:+26/+37
攻击:挥击+37
近战(1d6+11)
全回合攻击:
2挥击+37 近战(1d6+11)及抵撞+35近战(1d6+5)
面宽/触及:5
英尺/5 英尺.
特殊攻击: 强力冲锋,类法术能力
特性: 伤害减免10/邪恶和炼银,黑暗视觉60英尺,鹿角之力(?),免疫电击与石化,圣疗,昏暗视觉,能量抗力寒冷及音波10,法术抗力30,动物交谈,巧言。
豁免:强韧 +23 (+27
对抗毒素),反射 +24,意志 +24
属性: 力量33,敏捷29,体质26,智力22,感知29,魅力28
技能: 平衡+38,专注+37,交涉+42,医疗+38,躲藏+38,威吓+38,跳跃+56,知识(自然)+39,聆听+40,潜行+38,察言观色+38,法术辨识
+35,侦查 +40,野外生存 +38 (+42处于地表自然环境)
专长:警觉,精通冲撞,精通先攻,精通击破武器,多武器攻击,猛力攻击,崇善专长(?这是毛)
环境:极乐境之祝福地域
组织: 独行
挑战等级: 20
宝藏: 三倍标准
阵营:中立善良
进化: —
“一个六尺高的身影站在你面前。他的头顶长着一对华丽弯曲的公羊角。在秋天他的胸膛上毛皮的颜色会由红色变为金色,而他巨大的蹄子是灰黑色的。一个略显扭曲但却依然讨人喜欢的微笑出现在他的脸上。”
曼阿斯是五侍从中最新的一员,只是最近才上任替代脾气欠佳的雷诺克公爵。新公爵感到他还有很多需要向塔利希德和其他侍从学习的东西,然而即使他对于自己能力是否可以替代雷诺克这点存有丝毫的疑虑,他也没将这些表现出来。对其他侍从而言,曼阿斯有着敏锐的头脑和好玩好动的天性,以其伶牙利齿令其他人陶醉。
战斗
尽管在战斗中无所畏惧,但曼阿斯更喜欢平和地解决争端,以友善的笑话而不是武器来平息对立。当魅惑和交涉失败后,他会以角和蹄子向(敌方)施加压力。
曼阿斯的天生武器和任何被他所挥舞的武器在对抗伤害减免时视为善良阵营的武器。
强力冲锋(Ex):曼阿斯可以低下头,向一个敌人发起冲锋,用他致命的角进行撞击。除了得到一般的冲锋奖励以及所冒的风险外,这个战术还可以使他进行一次冲顶攻击,并造成2d6+16的伤害。
类法术能力:随意施展—祝福术,命令术(DC
20),侦测毒性,光亮术;
1次每天:人类定身术(DC21),魔法飞弹,暗示(DC22)。
施法者等级20。豁免DC基于魅力。
角之力(Su):曼阿斯对被其双角接触到的目标随意施展下述的几种效果。他能清除为角所触碰生物身上的任何毒素或疾病(如同“中和毒素”和“移除疾病”),解除幻象(如同一道指定目标的解除魔法,所不同的是它只能解除幻术系的法术效果,并且可以自动视为成功),或是驱逐(同驱逐术)一个被召唤的、被呼唤的、或是跨位面而来的生物。每种角之力都可以作为一个标准动作来随意施放。除非有特殊说明,否则这些能力都视为是相应种类的法术。施法者等级20。豁免DC19+法术等级。
曼阿斯的斗士范例:提尔琳
提尔琳侍奉于曼阿斯,可以通过次级异界誓盟或是次级异界誓缚召唤。
她苗条而结实的身体覆盖着的红色短毛带着金黄的光彩。她弯曲的长角交错成一个金和黑色的圆环。她最喜欢的战术是在投入近战前先从魔术袋中召出一只动物。
提尔琳:女性鹿角使 武僧2;CR5;中型异界生物(跨位面,善良);
HD6d8+12;HP44;
先攻+3;速度50英尺;
AC17,接触13,措手不及14;
基础攻击加值+5,擒抱+9,攻击+9近战(1d6+4,挥击);
全回合攻击:+9近战(1d6+4,2挥击)和+7近战(1d3+2,抵撞)或+7近战(1d6+4,3挥击)和+5近战(1d3+2,抵撞)或+8远程(1d2+4,+1手里剑);
特殊攻击:强力冲锋,疾风连击,类法术能力;
特性:伤害减免10/邪恶或银,反射闪避,角之力,免疫电击与石化,圣疗,昏暗视觉,能量抗力寒冷及音波10;
豁免:强韧+9,反射+10,意志+10;
阵营:守序善良,
属性:力量18,敏捷17,体质15,智力12,感知17,魅力16。
技能和专长:平衡+12,攀爬+13,专注+11,医疗+12,躲藏+8,威吓+12,跳跃+13,聆听+12,潜行+8,法术辨识+10,侦察+12;拨挡飞箭B,贤友眷臣*,精通徒手击打B,多武器攻击,猛力攻击,震慑拳B。
强力冲锋(Ex):提尔琳可以低下头,向一个敌人发起冲锋,用她致命的角进行撞击。除了得到一般的冲锋奖励以及所冒的风险外,这个战术还可以使她进行一次冲顶攻击,并造成1d8+6的伤害。
类法术能力:
随意施展——祝福术,命令术(DC14),侦测毒性,光亮术;
1次每天:人类定身术(DC15),魔法飞弹,暗示(DC16)。
施法者等级9,豁免DC基于魅力。
角之力(Su):提尔琳对被其双角接触到的目标随意施展下述的几种效果。双角能清除为角所触碰生物身上的任何毒素或疾病(如同“中和毒素”和“移除疾病”),解除幻象(如同一道指定目标的解除魔法,所不同的是它只能解除幻术系的法术效果,并且可以自动视为成功),或是驱逐(同驱逐术)一个被召唤的、被呼唤的、或是跨位面而来的生物。每种角之力都可以作为一个标准动作来随意施放。除非有特殊说明,否则这些能力都视为是相应种类的法术。施法者等级20。豁免DC13+法术等级。
圣疗(Su):象圣武士的职业特性一样,除了提尔琳每天可以治愈44点伤害的总生命值等于其正常生命值外,这个能力与其并无差异。
财产:魔术袋(铁锈色),5
+1手里剑,治疗中度伤药剂。
个性:好沉思,乐于助人,若有所思。
瓦哈拉,荒野女爵 VHARA, DUCHESS OF THE FIELDS
超大型异界生物(跨位面,善良,盖丁天族)
生命骰:32d8+352(496HP)
先攻: +10
速度:
70英尺. (14方格)
AC: 43 ( -2体型 +6
敏捷, +11 天生,+9 偏斜,+9
洞察), 接触 32, 措手不及
37
基本攻击/擒抱:+32/+54
攻击:挥击+45
近战(2d6+14)
全回合攻击:
2挥击+45 近战(2d6+14)
面宽/触及:15
英尺/10 英尺.
特殊攻击: 强力冲锋,类法术能力
特性: 伤害减免15/邪恶和炼银,黑暗视觉60英尺,免疫电击与石化,圣疗,昏暗视觉,能量抗力寒冷及音波10,法术抗力36,动物交谈,巧言。
豁免:强韧 +29
(+33 对抗毒素),反射 +24,意志 +27
属性: 力量39,敏捷23,体质32,智力26,感知28,魅力28
技能:专注+46,外交+48,驯养动物+44,医疗+44,躲藏+33,威吓+44, 跳跃+65,知识(自然)+47
,知识(位面)+43,聆听+44,搜索+43,察言观色+44,法术辨识+43,侦察+44,生存44
(+48在其他位面或处于地表自然环境, +48 追踪时),游泳+49
专长:御守于攻,战斗反射,闪避,坚韧,精通先攻,精通破甲,灵活移动,猛力攻击,飞跑,武器专攻(蹄),旋风攻击
环境:极乐境之祝福地域
组织: 独行
挑战等级: 24
宝藏: 三倍标准
阵营:中立善良
进化: —
"这个身高15英尺的的女人体态优美,长着类似于马的头部与英武的肩膀,长而有力的双手上,铸铁般的手指使握拳时就像马蹄一样。她修长的腿更类似于马,
足部是真正的蹄子。她的脸长而窄(直接翻译为马脸),一道梳理过的齐顺长鬃由头顶舒展至后背。(显得)她既可爱而又娴静.
在她冷漠而又盛气凌人的外貌背后, 瓦哈拉, 骏首天的女爵,
深深的隐藏着自己宽容与感性的一面.
没有人知道,就在与同伴们誓守骏首天与极乐境的时候,她在遇到无法排解的痛苦时只会自己在私下偷偷哭泣。
瓦哈拉的至爱是各种鲜花,并且以将鲜花作为礼物当做最高的礼节。当她不和塔西里斯以及同伴们一起冒险时, 她居住在阿摩尼亚(Amoriag这是哪里?)的一座宽敞的庄园里。她的庄园,升腾赭石(Sienna
Rise), 坐落于群山环绕之巅, 周围是繁茂的花海。和瓦哈拉住在一起的只有几位宠仆,其中包括一位拿着黄金小竖琴的男性半精灵游吟诗人一位擅长格律诗与猜谜的女精灵术士"
战斗:
在战斗中,瓦哈拉用她巨大的蹄无情的撕碎对手,她在使用嘶鸣和旋风攻击专长轰击时,尽可能的使敌人包围自己。
瓦哈拉的天生武器和任何被他所挥舞的武器在对抗伤害减免时视为善良阵营的武器。
类法术能力:随意施展援助术,命令术 (DC
20),侦测邪恶,侦测魔法,任意门(DC 23),
驱散, 云雾术,光亮术,反邪恶法阵
(只对自身有效), 魔法飞弹, 识破隐形;
1次每日缓慢术
(DC 22),石墙术 (DC 24).
施法者等级20.豁免DC基于魅力.
嘶鸣(Su):每小时一次,用一个实时动作,瓦哈拉可以发出一种刺耳的嘶叫,在其影响范围半径20码以内,HD等于或者小于30的生物震慑1d6轮,其他HD大于30的生物耳聋1d6轮,一次成功的DC34为的强韧豁免不会受到任意一种效果。这是声波效果,豁免DC基于魅力。
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瓦哈拉的斗士范例:依摩达森(Imodocen)
依摩达森侍奉于瓦哈拉,可以通过次级异界誓盟或是次级异界誓缚召唤。
依摩达森与瓦哈拉的关系有些紧张,瓦哈拉任命依摩达森为自己的信使,但这个浮躁的阿修罗显然更喜欢找借口游荡在主物质位面和其他地方寻求厮杀战斗。
瓦哈拉不愿意让另外的人代替依摩达森的职责,也不愿意使阿修罗的生活变成难以忍受的懒惰迟钝。在她的角度上看来,依摩达森深爱着瓦哈拉,但是,很显然,(依摩达森)拒绝悬崖勒马改过自新。
依摩达森的天生武器和任何被他所挥舞的武器在对抗伤害减免时视为善良阵营的武器。
尽管可以拥有一个动物伙伴,但是依摩达森却没有这么做,就是这样。
依摩达森:
女性阿修罗游侠 4; CR 12;
中型异界生物(跨位面,混乱,善良);
HD 12d8+24; hp 108; 先攻 +2; 速度30尺.
飞行 60 尺. (良好); AC 26,
接触 12, 措手不及 24;
基础攻击加值+12; 擒抱+14;
攻击+17
近战
(1d6+4/18–20 附加 1d6 火焰, +1 炽焰弯刀)
或+15 近战 (1d8+3/19–20,
挥击) 或 +15 远程
(1d8+3/×3, 精致复合长弓 [+3 力量加值] 以及 +1
箭矢);
全回合攻击 +17/+12
近战 (1d6+4/18–20附加 1d6 火焰, +1
炽焰弯刀) 或 +15 近战
(1d8+3/19–20, 2爪击) 和
+12 近战 (1d6+2/18–20附加 1d6 火焰, +1
炽焰弯刀) 或 +13/+13/+8 远程
(1d8+4/×3,精致复合长弓 [+3 力量加值] 以及 +1
箭矢);
面宽/触及:5英尺/5英尺;
SA 宿敌
(邪恶阵营的异界生物),法术, 类法术能力; SQ 动物伙伴,
燃风,伤害减免5/邪恶和寒铁,
免疫, 类法术, 法术抗力19 (23
对抗邪恶法术及邪恶异位面生物时);
豁免:强韧+12,反射+12,意志+9
阵营:混乱善良;
属性:力量16,敏捷14,体质15,智力10,感知15,魅力17。
技能和专长:
专注 +13, 交涉 +11, 逃脱 +8*,
医疗 +6, 威吓 +14,知识
(自然) +4,
知识
(位面) +8, 聆听 +17, 搜索 +4,
侦查 +17, 生存 +8; 警觉,
坚忍B,崇善法术抗力*,精通重击
(爪)B, 近程射击,精准射击,
快速射击B, 专攻武器 (弯刀),
追踪B.
*包括 –2
防具检定减值来自+1秘银胸甲.
宿敌 (Ex): 依摩达森对宿敌邪恶阵营异界生物使用下列技能时,技能检定具有+2加值:「唬骗」、「聆听」、「察言观色」、「侦察」和「生存」. 此外,在对宿敌邪恶阵营异界生物的武器伤害掷骰亦有+2伤害加值。
已准备法术 (DC 12 + 法术等级): 1级—抵抗能量伤害.
类法术能力: 随意施展—侦测善良,
侦测邪恶, 辨知谎言(DC 16), 真实目光;
1次/天—圣光击 (DC 17),反邪恶法阵
(只对自身有效), 变形 (自身有效,只能类人形态).
施法者等级12.豁免DC基于魅力
燃风 (Su):
依摩达森能以一个标准动作拍打她的翅膀并产生一道灼热的波浪,热量造成在15尺半径所有生物2d6点伤害。
免疫:
依摩达森免疫火,石化,魅惑,
以及胁迫.
财产: +1
秘银胸甲, +1 小圆盾, +1 炽炎弯刀,
末日号角
(描述见第六章: 魔法), 精致复合长弓 [+3
力量加值] , 一壶50支+1箭矢,
猫之优雅药剂X1, 一小瓶风暴之泪(见第三章特殊材料: 高级装备).
性格特征:
鲁莽,好战,坦率.
凯利士 追迹者 KHARASH, THE
STALKER
大型异界生物(跨位面,善良,盖丁天族)
生命骰:33d8+297(445HP)
先攻: +15
速度:
60英尺. (12方格)
AC: 41 (–1
体型, +11 敏捷, +5 天生, +7
偏斜,+9 洞察), 接触 36,
措手不及 30
基本攻击/擒抱:+33/+50
攻击:爪+45
近战(1d6+13)
全回合攻击:
2爪+45近战(1d6+13)或噬咬+40近战(1d8+6)
面宽/触及:10
英尺/10 英尺.
特殊攻击: 夺命攻击,宿敌,恐惧灵光,精通攫抓,偷袭+9d6,类法术能力,拌摔
特性: 伤害减免15/邪恶和炼银,黑暗视觉60英尺,免疫电击与石化,圣疗,昏暗视觉,能量抗力寒冷及音波10,法术抗力32,动物交谈,巧言,野性认同。
豁免:强韧 +27 (+31 对抗毒素),反射
+29,意志 +27
属性: 力量 37,
敏捷32, 体质29,智力 26,
感知 28, 魅力 25
技能: 平衡+47,攀爬+49,专注+45,外交+47,驯养动物+43,隐藏+45,威吓+43,知识(自然)+48,知识(位面)+44,聆听+47,潜行49,骑术+15,搜索+44,察言观色+45,法术辨识+44,侦察+47,生存+45(+49
在其他位面或处于地表自然环境, +49 追踪时)
专长:警觉,动物伙伴,顺势斩,战斗反射,闪避,精通先攻,精通闯越,灵活移动,猛力攻击,跳跃攻击,隐秘,追踪,闪避飞弹。
环境:极乐境之祝福地域
组织:
独行或獒首天民居某一家(2D6)
挑战等级: 22
宝藏: 三倍标准
阵营:中立善良
进化: —
“一只巨大的人狼四肢着地,俯卧在那片阴影之中,如黄玉一般的眼睛一闪而过,目测几乎有10尺长的四足柔韧有力,健硕的腿部
肌肉被整齐而光滑的黑色和棕色皮毛覆盖着,它玩世不恭的笑着,露出尖锐的珍珠白色獠牙。”
作为獒首天的代表, 凯利士公爵是所有同伴中最接近(亲近)塔利希德的,他与狮首天共同分享狩猎的澎湃激情,就如同他对于蛮荒旷野的眷恋一样。除非塔利希德选择进入一个人口稠密地区时,凯利士通常才会选择停留在野外,除此以外,两人从不分开. 尽管并不怯生,也算能言善辩,凯利士对集体,荣誉这些东西并不在意.他非常喜欢孩子们,但是在他们周围时又(感到)莫名尴尬。他在暗中的特别能力,加上在公共场合他的发言都是由塔利希德代表的,为他赢得了“塔利希德之影”的绰号,但是獒首公似乎并不介意(应该是以此为荣的意思)。
作为一名狩猎大师,凯利士信任着自己的感觉与直觉,陷阱对于他来说很难起到作用。在杀死敌人之前,凯利士仔细研究敌人的一举一动作为准备。他从来没有一个永久住所。在不与塔利希德和伙伴们冒险的时候,凯利士通常选择一户值得信任的獒首天居民家中居住。
战斗:
在深入战场之前,凯利士更喜欢研究观察敌人几轮来创造使用夺命攻击的机会。
在和塔利希德以及其他伙伴并肩战斗时,凯利士通常在第一时间攻击最脆弱的敌人,并且努力最快速度结束战斗以寻找更强的猎物。
凯利士的天生武器和任何被他所挥舞的武器在对抗伤害减免时视为善良阵营的武器。
夺命攻击(Ex):若凯利士观察对手3轮才以天然武器进行偷袭,而且成功造成伤害,则该次偷袭还有附加效果,可以麻痹或杀死对手(由凯利士任选其一)。观察对手时,凯利士可以进行其他行动,但注意力必须保持在对方身上,而且不被对方发现或察觉敌意。受此攻击者必须进行强韧检定DC=28,若是死亡效果,检定未通过则死亡;若是麻痹效果,未通过则身心衰弱,无法动作3轮。若通过检定,则此次攻击视为一般偷袭。一旦凯利士观察满3轮,必须在接下来的3轮内发动夺命攻击.
若夺命攻击尝试了但是失败了(对方通过检定),或凯利士观察结束后3轮内没能发动攻击,则需重新观察3轮,才能再次进行夺命攻击。
宿敌(Ex):如同游侠的职业特性那样,凯利士获得的额外加值如下:+8异位面邪恶生物,+4对亡灵 ,+2 对异形生物,+2对元素生物以及+2对龙。
恐惧气氛(Ex)
:当凯利士嗥叫,在600尺内每个生物(除了其他盖丁天族)能听见它的嗥叫的都必须做意志豁免检定(DC 33)。 若失败,32 HD或更少的生物恐惧4d6轮; 33
HD或更多的生物震慑4d6 轮。若成功,则生物不受影响。
一旦生物受到由这能力带来的二者之一的影响或成功豁免,不再受凯利士的嗥叫影响24
个小时。豁免DC基于魅力。
精通攫抓(Ex):一旦凯利士用近战武器(爪抓或啮咬)命中目标,在造成正常伤害之外,还会自动展开擒抱,这是即时动作且不会引发借机攻击。此擒抱不需要最初的接触命中。只能针对体型比该生物至少小一级的对手。可以用通常的方式展开擒抱,或仅限于用展开攫抓的身体部位将对手定身。如果选择后者,它将在擒抱对抗中有-20的减值,但这样它自身便可认为不处于擒抱状态;这时此生物不会失去AC敏捷加值,仍然有威胁范围,并可用其他的攻击对付其他对手。成功的擒抱检定在接下来的几轮将造成额外啮咬伤害。
偷袭(Ex):此能力同游荡者同名能力,偷袭成功凯利士可以造成额外造成9D6点伤害。
类法术能力:随意施展闪现术,朦胧术(DC19),黑暗术,易容术,幻化灵体,3次每日寒冰锥(DC22),治疗轻伤(DC18),飞行术(DC19),魔法飞弹,1次每日寻找捷径(DC23)
施法者等级20。豁免DC基于魅力。
拌摔(Ex):如果他的啮咬攻击命中,凯利士可以以一个即时动作尝试拌摔他的对手,而不进行接触攻击或引发借机攻击。如果尝试失败,对手不能反拌摔凯利士。
闪避飞弹(Ex):同拨挡飞箭效果,除了凯利士可以躲避任何飞弹,不必在双手自由的情况下(凯利士是回避,不是拨挡),并且他可以试图躲闪每一次针对他的飞弹攻击。
嗅猎(Ex):凯利士可以嗅探出接近的敌人,嗅出隐藏的敌人,并通过嗅觉追踪。
野性认同(Ex
):这个技能的作用与德鲁伊的同名特性相同。当面对动物和善良位面野兽这些尊敬他的生物时,凯利士额外受到+4的尊敬加值,原因为他是动物朋友的崇高壮举。
大白熊波耶Bharrai,The Great Bear
超大型异界生物(跨位面,善良,盖丁天族)
HD:31D8+279(418hp)
先攻:+8
速度:40英尺
AC:50(-2体型,+8敏捷,+15天生,+10偏斜,+9洞察),接触35,措手不及42
基本攻击/擒抱:+31/+50
攻击:掌击+40近战(3D6+11)
全回合攻击:2掌击+40近战(3D6+11),噬咬+35近战(3D6+5)
占据/触及:15英尺/10英尺
特殊攻击:精通擒抱,法术。类法术能力
特殊能力:伤害减免20/邪恶与炼银,黑暗视觉60英尺,免疫电击与石化,圣疗,昏暗视觉,能量抗力寒冷及音波10,法术抗力37,动物交谈,巧言,离奇闪避
豁免:强韧+26(+30对毒素),反射+25,意志+26
属性:力量33,敏捷27,体质29,智力30,感知29,魅力30
技能:估价+10(+14书法),专注+43,手艺(书法)+44,交涉+52,医疗+43,胁迫+44,知识(奥术)+44,知识(地理)+41,知识(历史)+44,知识(自然)+44,知识(贵族与政治)+44,知识(位面)+44,知识(宗教)+44,聆听+45,专业(草药医生)+43,专业(抄写员)+43,搜索+44,察言观色+43,法术辨识+48,侦察+45,求生+9(+13于其他位面或地表自然环境,+13追踪)
专长:警觉,格斗施法,圣化法术,高级法术专攻(附魔系),高级法术穿透,精通天生武器(噬咬,掌击),淤伤转换(寒冷),法术瞬发,法术专攻(附魔系),法术穿透
出现环境:极乐境的祝福地域
组织:独行
挑战等级:28
财宝:三倍标准
阵营:中立善良
进化:——
“那直立行走的巨熊拥有洁白如雪的厚实皮毛和如同蓝色冰块一般的眼睛,以及庞大无比的巨掌。她站起来足有18英尺高,身披由最好的材料制成的华美长袍。”
大白熊波耶是熊首天们的主母,一些熊首天亲切地称呼她为“熊妈妈”。波耶把其他的熊首天视为自己可爱的孩子们。她无比关切自己的孩子们,对他们的努力和修行抱有非常浓厚的兴趣,而每当他们离开极乐境,到其他位面去学习魔法和对抗邪恶势力时,波耶都为他们感到非常地不安。
当她没有与Talisid和其他伙伴在一起,或者没有什么重要意外时,波耶都居住在一个俯眺一个小湖泊的巨大木屋里,这个舒适的大木屋位于伊罗纳(极乐境的第二层)的四座山脉之间。这片领域享受着夏天的炎热和冬天的寒冷。在夏天,波耶教导熊首天们关于与自然和谐共存的重要意义,而在冬天,她把自己的木屋作为魔法学院————一个可供前来求学的熊首天和善良的凡人法师专心学习的封闭式教学机构,在波耶的辅导下学习魔法技艺。
战斗
在战斗中,波耶是一个可怕的斗士。她的巨掌可以轻易拍碎大多数邪魔的脑袋,但她还是更倾向于施展法术攻击,而不是与敌人近身战斗。
波耶的天生武器以及任何她所使用的武器在穿透伤害减免时都被视为带有善良特性。
精通擒抱(EX):如果波耶以自己的巨掌成功命中一个体形至少比自己小一号的敌人,她可以在造成正常伤害的同时尝试以一个即时动作进行擒抱,而不会招致借机攻击。然后,波耶可以选择正常擒抱或者单纯地用一只巨掌捉住对手(擒抱鉴定受到-20减值,但此时波耶被视为没有进行擒抱动作,可以正常从事一切其他行为)。无论哪种情况,每次成功的擒抱鉴定都能使波耶在擒抱期间的每一轮自动造成掌击伤害。
法术:波耶能够如同18级法师般施展法术。她偏好附魔系与预言系法术,因为这些法术仅仅是误导或迷惑对手,而不是单纯地造成伤害。
典型准备法术(4/7/7/6/6/6/6/4/4/3;豁免DC20+法术等级,附魔系法术DC22+法术等级):
0级:眩晕术,侦测毒素,开合术,冷冻射线
1级:魅惑人类,寒战之触,鉴定术,法师护甲,虚弱射线,护盾术,睡眠术
2级:熊之坚韧,猫之灵巧,眩晕怪物,狐之狡诈,炽热射线,智障之触,慈悲手铐
3级: 锐耳/鹰眼术,飞行术,加速术,防护能量,暗示术,水中呼吸
4级:混乱术,圣化火球术,火焰护盾,高级隐形术,石肤术,冰墙术
5级:动物生长,破除附魔,支配人类,瞬法法师护甲,心灵迷雾,力墙术
6级:圣化冷冻锥,指使术,高级驱散魔法,传说知识,群体熊之坚韧,群体暗示术
7级:放逐术,控制天气,精确传送术,群体人类定身术
8级:次元锁,洞察先机,奥图迷舞,淤伤化寒极射线(只造成淤伤)
9级:支配怪物,预警术,时间停止
新法术见本书第6章
类法术能力:随意使用——援助术,昼明术,深度睡眠(DC23),侦测邪恶,侦测魔法,侦测思想(DC22),任意门(DC24),驱散魔法,怪物定身术(DC24),反邪恶法阵(只限自己),魔法导弹,变形术,侦测隐形,固雾术;每日3次——医疗术(DC26),中和毒素(DC23),移除疾病(DC23);
每日1次——圣言(DC27);施法者等级20,DC基于魅力。
护生法术(SU):在施展造成能量伤害的法术时,波耶能够转换其破坏性要素,使其不会伤害自然。这些法术必须具备强酸,寒冷,闪电,火焰要素,或能造成能量伤害。当使用此能力时,波耶的法术对法术作用范围内的动物和植物只会造成不致命的淤伤。
离奇闪避(EX):在极乐境,波耶能够在察觉到危险之前作出反应,她在措手不及时依然保留AC上的敏捷加值。但是当其身处其他位面时就会失去该能力。